Jogos online ‘desproporcionalmente
concentrado ‘nas’ áreas mais carentes ‘da Grã -Bretanha
GameBleAware revelou que a participação e os gastos em produtos para jogos estão desproporcionalmente concentrados nas áreas mais carentes da Grã -Bretanha.
Esta conclusão ocorreu quando a caridade revelou seus padrões de estudo comissionados, realizados por pesquisadores de Natcen e Professor David Forrest e Professor Ian McHale, de Universidade de Liverpool.
Os dados da pesquisa incluem 139.152 contas de jogo on -line fornecidas por sete grandes operadoras entre julho de 2018 e junho de 2019 e incluem produtos como slots, cassino e jogos de bingo.
"Esta pesquisa aumenta o crescente corpo de evidências que mostra que os danos do jogo estão caindo desproporcionalmente nas comunidades mais carentes", afirmou Zoë Osmond, CEO, GambleAware.
“O custo atual de crise de vida junto com as consequências econômicas da pandemia só pode exacerbar isso ainda mais-o que ressalta a necessidade de ação concertada em todo o sistema para evitar danos ao jogo.
“Congratulamo -nos com as descobertas e recomendações para futuras campanhas de saúde pública, enquanto trabalhamos para quebrar as barreiras que aqueles que sofrem de danos causados pelo jogo ao acessar tratamento e apoio.”
Dentro do relatório, o estudo afirmou que, embora o setor se baseie em taxas de jogo problemáticas por meio da Comissão de Jogo para determinar os danos relacionados ao jogo que afetam indivíduos, famílias e amigos e sociedade em geral, a questão é que as taxas de jogo de problemas focam “apenas nos jogadores "e, portanto," subestima toda a extensão e número de pessoas afetadas pelo jogo ".
Além disso, o relatório do UKGC revelou que os padrões de pesquisa de brincadeiras foram realizados com dados que eram menos agregados/mais granulares e com a inclusão de apostas, permitiram que uma análise mais rica fosse realizada.
Ele explicou que um exemplo de alto nível de agregação nesta data seria as perdas mensais dos jogadores, que foram registradas durante todo o mês, mas sem detalhes para mostrar como essas perdas foram acumuladas.
Além disso, o estudo teve como objetivo estender e desenvolver o trabalho anterior, usando dados mais detalhados sobre o comportamento dos jogadores on -line em um período mais longo do que o mês usado anteriormente.
O relatório dizia que, comparando as descobertas com as da Pesquisa de Saúde para a Inglaterra, a participação em slots on -line, jogos de cassino e bingo é "menos difundida" do que a participação em apostas on -line, mas afirmou que a prevalência de jogos de problemas entre seus jogadores é mais do que duas vezes mais altas.
Embora enfatize que os dados analisados no presente estudo não permitiram que o jogo problemático fosse observado diretamente, os achados sugestivos de maior risco de danos nos dados do setor foram mais evidenciados na pesquisa.
As pessoas identificadas como jogadores problemáticas tinham maior probabilidade de gastar mais quantias de dinheiro e jogar apenas em produtos para jogos ou em produtos de apostas e jogos em 2018/19 com suas contas amostradas.
Entre os operadores que participam do estudo, apenas 25 % das contas foram usadas para ambas as atividades, mas essas contas geraram 55 % da receita do operador.
Os clientes duplos foram fortemente super -representados entre as contas de gastos mais altas, por exemplo, eles mantiveram mais de 55 % das contas com uma perda ao longo do ano superior a £ 2.000.
Durante o ano de estudo, 3.9 % dos detentores de contas receberam um contato de responsabilidade social, um email na grande maioria dos casos. Apenas 0.13 % dos detentores de contas receberam uma ligação telefônica.
O relatório dizia: “Muitos dos que gastaram quantidades substancialmente mais altas que os clientes médios, enquanto o jogo on-line em 2018-2019 não terá sido pessoas enfrentando problemas.
“Como em outras atividades de lazer, alguns entrevistados terão maior entusiasmo do que outros e uma forte preferência por uma atividade específica pode ser refletida em alto compromisso em termos de dinheiro ou tempo, com danos a ninguém.
“Por outro lado, o nível de gasto no jogo é conhecido por estar correlacionado com o status de jogo problemático. Além disso, os altos gastos podem criar grande parte dos danos associados ao jogo de jogos problemáticos, porque muitos danos surgem ou são mediados por meio de estresse financeiro.”
O relatório do UKGC destacou que a pesquisa subsequente relatada neste estudo confirma uma relação entre o nível de gastos com conta em 2019-2019 e a probabilidade de recordar problemas de gerenciamento financeiramente e a probabilidade de ter sempre percebido um problema de jogo.
Além disso, o estudo exclamou que é surpresa que a maioria dos "altos gastadores" não tenha sido registrada como tendo recebido um contato de responsabilidade social durante o ano. Ele afirmou que apenas três por cento das contas registraram uma perda líquida de mais de £ 2.000 durante o ano de estudo.
Destes, apenas em torno de um – terço recebeu qualquer tipo de intervenção (como uma mensagem de jogo mais segura enviada por e -mail) e menos de um por cento foi escalado ao ponto de uma chamada telefônica.
O estudo reconheceu que alguns dos não contatados podem ter recebido uma intervenção antes do período de dados e evidências satisfatórias reunidas que o cliente não estava em risco de danos.
Avançando, o estudo recomenda que futuras campanhas de jogo mais seguras devam dar maior peso aos riscos de jogar cassino e jogos de slots online. Além disso, as campanhas de conscientização pública do SuchG precisam levar em consideração as diferenças de gênero nos padrões de jogo.
Além disso, os operadores devem monitorar os clientes particularmente de perto que mudaram de status duplo somente para apostas. Também se afirma que os operadores precisam considerar diminuir seu limiar para iniciar a interação com os clientes.
Além disso, os operadores devem mostrar mais curiosidade sobre seus clientes com os gastos mais altos e adotar procedimentos internos para se proteger contra a suspeita de que as considerações comerciais podem comprometer a conformidade com o código de responsabilidade social.
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