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Slotegrator: ter sucesso num mercado de jogos de azar definido pela inovação

SloteGrator: sucesso em um mercado de igaming definido pela inovação

Desenvolvedor de software de cassino e sportsbook online SloteGrator Oferece algumas reflexões sobre como o setor de igaming pode encontrar novas maneiras de surpreender e capturar a atenção dos jogadores em um mercado cada vez mais saturado e cada vez mais saturado.

Há um conjunto formidável de estatísticas em torno do mercado de jogos de azar online, com estimativas de especialistas sugerindo uma avaliação de cerca de US $ 93 bilhões até o final de 2021, marcando o crescimento de 65 % em comparação com 2019. Até 2025, os analistas prevêem que o mercado global de jogos de azar online valerá US $ 113.12 bilhões.

Enquanto isso, as principais associações européias prevêem um aumento médio no crescimento do mercado de sete por cento e um aumento nas receitas globais da indústria de jogos de azar de 34 %. O setor de apostas esportivas foi estimado em US $ 72 bilhões em 2021 e deve crescer para US $ 140 bilhões até 2028, uma taxa de crescimento de mais de 10 %.

"Ao todo, isso aponta para um crescimento forte e sustentado no futuro próximo", de acordo com o SloteGrator. “As estatísticas são impressionantes. Mas há outras perguntas: quais ferramentas as empresas precisam usar para não calcular mal e atrair muitos jogadores?”

Maria Baranova, O líder da equipe da empresa de gerentes de relações parceiras, acredita que a indústria de jogos de jogo on -line sempre foi definida pela inovação, e 2023 não deve ser diferente.

Compartilhando suas recomendações, ela aconselhou as partes interessadas a se concentrar em dois pontos – jogos de revendedores ao vivo e jogos de RNG.

Com os jogos de revendedores ao vivo, seu foco inicial estava na personalização. "As opções de personalização permitem que os operadores recriem a atmosfera do seu cassino favorito no espaço digital", disse ela. “As tabelas de marca aumentam a experiência de jogo e ajudam com a reconhecimento da marca. Inspirando -se em programas populares de jogos e TV também continuará a aumentar as receitas de jogos de revendedores ao vivo.”

O novo hardware desempenha um papel integral de acordo com Baranova, que acrescentou: “Novas tecnologias andam de mãos dadas com o iGaming. VR/AR é um bom exemplo; Os cassinos virtuais já estão pegando e, se o aumento do desenvolvimento reduz os custos, os cassinos de VR podem se tornar cada vez mais acessíveis a um público mais amplo dos jogadores.”

Voltando aos jogos RNG, Baranova prevê que eles “permanecerão onipresentes”. Ela observou: “Slots, jogos de mesa e jogos de colisão serão cada vez mais populares na Europa, Índia e Ásia. Aqui, para atrair jogadores, você deve prestar atenção não apenas a grandes fornecedores, mas também a novos, que às vezes entram no mercado com novas ofertas de jogos emocionantes.”

O líder da equipe também apóia a inclusão de recursos de retenção internos. Ela aconselhou: “Os jogadores continuarão a responder positivamente a jogos que possuem recursos de atração de jogadores passo a passo integrados, como rodadas de jogos especiais, pressionando certos botões para obter recompensas e obtendo diferentes tipos de bônus. Todas essas coisas se combinam para aumentar a lealdade do jogador.”

As partes interessadas também devem considerar uma oferta diversificada de jogos, de acordo com Baranova, com foco na expansão do portfólio de apostas e nas variedades dos próprios jogos. "Essa tendência é especialmente forte na Ásia", disse ela. “Isso permite diversificar o portfólio e atrair novos jogadores que preferem algo novo aos clássicos. O interesse em apostar em pequenos eventos durante as partidas também continua a crescer.”

Na opinião de Baranova, os grandes players podem não ter tudo o seu jeito no desenvolvimento do mercado. “O futuro do mundo do igaming está em pequenos estúdios que entram no mercado com novos jogos e idéias. Os recém -chegados no mercado tendem a se concentrar mais no aumento da lealdade dos jogadores, aumentando o envolvimento dos jogadores e, consequentemente, aumentando o tempo em que as pessoas gastam jogando jogos.”

Olhando mais adiante, DMytro Kryvorchuk, Líder da equipe de vendas no SloteGrator, disse: “Nos próximos cinco anos, veremos duas tendências principais. O primeiro será cassinos no metaverso. Já existem pré -requisitos para isso: algumas empresas já estão alugando espaço para esta solução.

“A segunda tendência são os produtos VR, que já são de grande interesse na indústria de jogos de azar. Existem startups que oferecem essas soluções, e o mercado está começando a pensar e agir nessa direção. As perspectivas aqui, é claro, são enormes.”

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Adrián

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